ジョブ | 団長 |
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レアリティ | 団長 |
CV | 山下 大輝 |
アリーナ | 1 |
スキルタイプ | アクティブ |
評価点 | 9.5 / 10 ※汎用性とゲーム内の使用率をもとに評価。 |
攻撃 | 移動 |
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ランク | 攻撃力 | HP |
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☆1 | 4.4 | 43 |
☆2 | 5.6 | 53.8 |
☆3 | 6.7 | 64.5 |
☆4 | 7.8 | 75.2 |
☆5 | 8.9 | 86 |
発動条件 | |
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スペルを5回使用する | |
効果 | |
2ターンの間、味方全員の攻撃力アップ。 攻撃力アップ:傭兵の攻撃力の+50% |
発動条件 | |
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スペルを5回使用する | |
効果 | |
2ターンの間、味方全員の攻撃力アップ。 対象のHPが最大なら、追加で攻撃力アップ。 攻撃力アップ:傭兵の攻撃力の+50% 追加攻撃力アップ:7 |
父に認められるために努力する少年。
サイの父親はレッジオ王国の騎士団の司令官であり、騎士団最強の剣士だと称えられていた。
ドラゴンの血が流れるクォーターでありながら、サイは生まれつき病弱だったせいで、自身の名声にふさわしい剣士に育てようとした父の期待に応えられなかった。
期待を裏切られた父は息子を遠ざけるようになり、いつしか妻に対しても息子の弱い身体を責めるようになった。
サイはそんな父から認められるため、また母の誇りとなるために傭兵団長に志願した。
スペル | 効果 |
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守備固め AP:1 アリーナ:1 2ターンの間、選択した味方に防御体勢の効果。 |
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堅固な防御体勢 AP:2 アリーナ:1 選択した味方のHP回復。 2ターンの間、防御体勢の効果。 回復量:団長の攻撃力の100% |
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静かな怒り AP:2 アリーナ:1 2ターンの間、選択した味方の攻撃力アップ。 対象が防御体勢なら、防御体勢を解除し、 1ターンの間、スタン攻撃バフの効果。 (攻撃/反撃後、相手をスタン状態にする) 攻撃力アップ : 傭兵の攻撃力の+50% |
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奇襲攻撃 AP:2 アリーナ:1 選択した味方の前後の敵にダメージ。 対象が防御体勢なら、防御体勢を解除し、 2ターンの間、攻撃力アップ。 ダメージ:団長の攻撃力の100% 攻撃力アップ : 傭兵の攻撃力の+50% |
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シールドアタック AP:2 アリーナ:1 選択した味方の左右にいる敵にダメージ。 対象が防御体勢なら、防御大勢を解除し、 1ターンの間、敵をスタン状態にする。 ダメージ:団長の攻撃力の100% |
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威嚇 AP:2 アリーナ:2 選択した敵と左右の敵のバフ解除。 1ターンの間、対象の攻撃力ダウン。 攻撃力ダウン: 傭兵の攻撃力の-50% |
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束の間の休息 AP:1 アリーナ:1 選択した味方のHP回復。 対象が防御体勢なら、追加でHP回復。 回復量:団長の攻撃力の50% 追加回復量:団長の攻撃力の100% |
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捨て身の突進 AP:1 アリーナ:1 選択した味方の前方、または後方の敵にダメージ。 敵のいる方向に、敵と共に1タイル移動。 (前方が優先される) ダメージ:団長の攻撃力の50% |
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スイッチ AP:1 アリーナ:1 選択した味方のHP回復。 前方、または後方にいる味方と 位置を入れ替える。 (前方が優先される) 回復量:団長の攻撃力の50% |
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強行突破 AP:2 アリーナ:1 選択した味方の前方、または後方の敵を 1ターンの間スタン 敵と位置を入れ替える。 (前方が優先される) |
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渦巻く咆哮 AP:3 アリーナ:2 敵全員にダメージ。 1ターンの間、攻撃力ダウン。 ダメージ:団長の攻撃力の100% 攻撃力ダウン: 傭兵の攻撃力の-50% |
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柔軟な守勢 AP:1 アリーナ:2 選択した味方のデバフ解除。 対象が防御体勢なら、防御体勢を解除し、 HP回復。 回復量:団長の攻撃力の200% |
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要塞化 AP:2 アリーナ:3 選択した味方と、左右の味方のHP回復。 2ターンの間、防御体勢の効果。 回復量:団長の攻撃力の50% |
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邀撃 AP:2 アリーナ:1 2ターンの間、選択した味方の攻撃力アップ。 対象が防御体勢なら、防御体勢を解除し、 2ターンの間、追加で攻撃力アップ。 攻撃力アップ : 傭兵の攻撃力の+50% 追加攻撃力アップ : 10 |
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激励 AP:2 アリーナ:2 選択した味方のHP回復。 対象が防御体勢なら、追加でHP回復。 回復量:団長の攻撃力の150% 追加回復量:団長の攻撃力の200% |
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反転攻勢 AP:3 アリーナ:3 2ターンの間、選択した味方と、 左右にいる味方の攻撃力アップ。 対象が防御体勢なら、防御体勢を解除し、 2ターンの間、追加で攻撃力アップ。 攻撃力アップ : 傭兵の攻撃力の+50% 追加攻撃力アップ : 10 |
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武器の手入れ AP:1 アリーナ:1 2ターンの間、選択した味方の攻撃力アップ。 攻撃力アップ:4 |
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先制攻撃 AP:1 アリーナ:1 選択した敵にダメージ。 ダメージ:7 |
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摩耗 AP:1 アリーナ:1 選択した敵のバフ解除。 1ターンの間、攻撃力ダウン。 攻撃力ダウン:-2 |
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誘い込み AP:0 アリーナ:1 選択した味方の前方、または後方の敵と 位置を入れ替える。 (前方が優先される) |
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攻防一体 AP:2 アリーナ:3 2ターンの間、選択した味方の攻撃力アップと、防御体勢の効果。 攻撃力アップ:傭兵の攻撃力の+50% |
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士気高揚 AP:1 アリーナ:4 選択した味方のデバフ解除。 2ターンの間、攻撃力アップ。 攻撃力アップ:傭兵の攻撃力の+50% |
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突撃命令 AP:2 アリーナ:5 選択した味方と、左右の味方を1タイル前進させ、 2ターンの間、攻撃力アップ。 前方に敵がいた場合、敵と共に1タイル移動。 攻撃力アップ:傭兵の攻撃力の+50% |
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リカバリーシールド AP:1 アリーナ:5 2ターンの間、選択した味方に防御体勢の効果。 すでに対象が防御体勢なら、防御体勢を解除し、 HP回復。 回復量:団長の攻撃力の150% |
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シールドスラム AP:2 アリーナ:6 選択した味方の前方の敵にダメージ。 敵を1タイル後退させる。 対象が防御体勢なら、防御体勢を解除し、 1ターンの間、敵をスタン状態にする。 ダメージ:団長の攻撃力の150% |
タイトル | ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~ |
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対応OS | iOS / Android |
価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル | 熱対戦シミュレーションRPG |
メーカー | Mobcast Games Inc. |
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