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アリーナ1「マーネ王国」攻略
メインストーリー・アリーナ1「マーネ王国」の敵編成や報酬、攻略情報をまとめています。
メインストーリーの基本ルール
メインストーリーは、以下の基本ルールがあります。戦略を立てる際に役立つので押さえましょう。
・ユーザー側が先攻
・敗北してもデメリット無し
アリーナ1「マーネ王国」概要
最初のメインストーリーということもあり、難易度は低め。
強化していないユニットでもクリア可能ですが、敵ユニットを倒してから敵団長を狙おうとすると、敵の方がステータスが高いのでじり貧になりがち。
そのため、はじめから敵団長を狙う戦い方が有効で、敵団長の前にアーチャーを配置して攻撃するのがおすすめです。
使用団長と必要スコア一覧
ストーリー |
必要Lv |
メイン1-1 |
1 |
メイン1-2 |
1 |
メイン1-3 |
1 |
メイン1-4 |
1 |
メイン1-5 |
1 |
メイン1-6 |
1 |
メイン1-7 |
1 |
メイン1-8 |
8 |
メイン1-9 |
8 |
メイン1-10 |
8 |
メイン1-1:責任を取る者(ノーマル)
報酬内容
ゴールド |
500 |
スペルの欠片 |
10 |
備考 |
奇襲攻撃スペルを含む |
メイン1-2:責任を取る者(ノーマル)
報酬内容
ゴールド |
500 |
スペルの欠片 |
10 |
備考 |
奇襲攻撃スペルを含む |
メイン1-3:月影の傭兵団(ノーマル)
報酬内容
ゴールド |
500 |
スペルの欠片 |
10 |
備考 |
閃光スペルを含む |
メイン1-4:月影の傭兵団(ノーマル)
報酬内容
ゴールド |
500 |
スペルの欠片 |
10 |
備考 |
閃光スペルを含む |
メイン1-5:月影の傭兵団(ノーマル)
報酬内容
ゴールド |
350 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
スペル欠片5個を含む |
メイン1-6:先輩の威厳(ノーマル)
敵に初めて団長が出現するステージ。
団長狙いで攻撃していれば勝てますが、テロスが使用する凍結付与のスペルのせいで少々硬く、味方の育成が進んでいない場合は前半戦で倒すことが難しいです。
そのため、後半戦を見越して、聖域の位置に気をつけながら戦いましょう。
報酬内容
ゴールド |
500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
スペル欠片5個を含む |
メイン1-7:負けない方法(ノーマル)
勝利すると団長
テロスが加入する一戦。前のストーリーと同じく敵団長のみを狙います。
初期キャラで戦う場合、バコイ、リコ、ダグリアを縦に並べてテロスを
集中攻撃できる陣形を目指しましょう。
▲集中攻撃の基本形
報酬内容
ゴールド |
500 |
団長の欠片 |
5 |
備考 |
テロスの欠片5個を含む |
メイン1-8:信頼回復(ノーマル)
報酬内容
ゴールド |
500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
ノーマルスペルの欠片4個を含む |
メイン1-9:信頼回復(ノーマル)
報酬内容
ゴールド |
500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
マジックスペルの欠片2個を含む |
メイン1-10:先輩の願い(ノーマル)
勝利すると団長
エフィが加入する一戦。
相手の
イリオスは移動後、自身の攻撃方向にいる敵の攻撃力をダウンさせるパッシブスキルを持っています。
味方アタッカーの攻撃力を下げられ敵に思うようにダメージを与えられない…という状況に陥らないよう、イリオスの移動先を考えながら戦いましょう。
他には、攻撃/反撃を受けるたび攻撃力が上がっていく
サルティーが厄介。自分からは攻撃せずに、無視して敵団長を狙うのがおすすめです。
報酬内容
ゴールド |
500 |
団長の欠片 |
5 |
備考 |
エフィの欠片5個を含む |
ゲーム情報
タイトル |
ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~ |
対応OS |
iOS / Android |
価格 |
無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル |
熱対戦シミュレーションRPG |
メーカー |
Mobcast Games Inc. |
© Mobcast Games Inc.
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