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アリーナ5「レッジオ王国」攻略
アリーナ5「レッジオ王国」概要
アリーナ5あたりから、徐々に難易度の高いステージも増えてきます。短期決戦は目指しつつも、スキルを持つ敵ユニットの特徴を見極めながら攻略していくようにしましょう。
基本的にストーリークエストはこちらが先攻になるため、アーチャーを軸に編成しておくとクリアの時短になるのでおすすめです。
使用団長と必要スコア一覧
ストーリー |
必要アリーナスコア |
メイン5-1 |
17 |
メイン5-2 |
17 |
メイン5-3 |
17 |
メイン5-4 |
17 |
メイン5-5 |
18 |
メイン5-6 |
18 |
メイン5-7 |
18 |
メイン5-8 |
18 |
メイン5-1:サイの故郷 レッジオ王国(ノーマル)
攻撃や反撃でATKアップや全体回復をしてくるため、一方的に攻撃される陣形は取らないようにするのがおすすめです。また、相打ちの場合、ATKが敵ユニットよりも上であれば相手は攻撃してこないというのも覚えておきたいポイントです。
基本的には団長と同じ列に攻撃力の高いアーチャーを配置して直接攻撃を狙っていきましょう。
ゴールド |
1,500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
柔軟な守勢スペルを含む |
メイン5-2:サイの故郷 レッジオ王国(ノーマル)
攻撃や反撃でATKを上げてくるのは5−1ステージと似ていますが、相手の前列に並んでいるユニットは全てシーフになるため、飛び越えてくる攻撃には注意しましょう。
安全策で団長を仕留めたい方は、シーフを倒してから団長を狙うというのも有りです。
ゴールド |
1,500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
柔軟な守勢スペルを含む |
メイン5-3:王国騎士団(ノーマル)
後列のウィザードは攻撃や反撃時に全体のHPを3ずつ回復していきます。そのため敵ウィザードの攻撃範囲には入らないことが重要です。団長を直接狙いながらも、ウィザードに一方的に攻撃されるのだけは避けましょう。
ゴールド |
1,500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
燃焼スペルを含む |
メイン5-4:王国騎士団(ノーマル)
敵ウィザードのスキルは、ターン開始時に自分のATKを1上げ、ATKの半分のダメージを全体に与えてきます。なるべく影響が大きくなる前に敵の団長を仕留めきるのがおすすめです。
また、防御態勢もあるため、バフ解除のスペルは優先的に編成しておくと良いでしょう。
ゴールド |
1,500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
燃焼スペルを含む |
メイン5-5:革命団の好意(ノーマル)
味方が倒されるたびに団長の攻撃力が上がるため、積極的に団長を狙って、短期決戦を心掛けましょう。攻撃力の高いアーチャーを敵団長と同列に配置するのがおすすめです。
ゴールド |
1,500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
スペルの欠片5個を含む |
メイン5-6:革命団の好意(ノーマル)
全体を通して、敵に回復力が厄介なステージになります。特に前列のファイターは、攻撃を受けると全体に最大HP10%を回復してくるため、なるべく攻撃はせずに放置しておくのがおすすめです。
ゴールド |
1,500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
スペルの欠片5個を含む |
メイン5-7:革命団の好意(ノーマル)
5−6のステージと同じように、前列のファイターは攻撃を受けると全体に最大HP10%を回復してくるため、なるべく攻撃はせずに放置しておくのがおすすめです。
基本的には敵団長と同じ列にアーチャーとウィザードを編成することで、短期決戦でクリアしやすくなります。
ゴールド |
1,500 |
スペルの欠片 |
5 |
備考 |
スペルの欠片5個を含む |
メイン5-8:極秘任務(ノーマル)
敵のスキル同士で毒シナジーを発揮しています。シーフは毒を付与し、アーチャーは毒状態のユニットの攻撃時最大HPの10%を追加ダメージを与えてくるので注意しましょう。
ゴールド |
1,500 |
団長の欠片 |
10 |
備考 |
団長の欠片10個を含む |
ゲーム情報
タイトル |
ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~ |
対応OS |
iOS / Android |
価格 |
無料(アプリ内課金あり) |
ジャンル |
熱対戦シミュレーションRPG |
メーカー |
Mobcast Games Inc. |
© Mobcast Games Inc.
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