【ナナカゲ】エフィデッキの基本的な戦い方と初心者編成例

『ナナカゲ』にて、初心者でも使いやすいエフィを団長にした簡単なデッキ編成例を紹介します。入れ替え候補も記載していますので、エフィデッキを作ろうとしている方はぜひ参考にしてください。

エフィデッキの特徴

エフィは、相手団長への直接攻撃スタンを活かした攻撃的な性能が魅力団長になります。ランダム性のある攻撃や転移スペルも多いものの、効果がさされば性能以上の活躍をすることも多々あるのが特徴です。

攻撃系のスペルは、団長のATKに依存するものが多く、団長のATKが上がっていればスペルなどにより一気に相手HPを削ることができます。

若干注意しておきたい点としては、エフィのスペルにはバフ解除が存在しておらず、デバフが最大の天敵となるため、エフィに限って言えば攻めれる時に攻めるという精神も重要です。

初心者向け編成例

ユニットとスペルともにノーマル〜マジックまでのものを使った編成例です。

ユニットごとの役割

アイコン 役割

ヒシモ
攻撃性能の高いのアーチャーのアタッカー。攻撃を受けるたびATKが減少するデメリットはあるものの、アグロデッキにおいては相手ユニットを超えて団長に攻撃できるため、序盤のメインアタッカーとして優秀です。

ユスティ
主にナイトのアタッカーとして活躍しますが、HPもそれなりに高く、聖域マスを確保するという点でも優れています。

斜めに移動できることから、汎用性に優れており、攻守のバランサーとして活躍できます。

セリーヌ
攻撃性能の高いアーチャーのアタッカー。脆さはありますが、ノーマルのアーチャーの中では飛び抜けてATKが高く、ヒシモと同じく序盤のアタッカーとして活躍できます。

リコ
ステータスのバランスが良いアーチャーのアタッカー。ヒシモ、セリーヌと比べるとATKは高くありませんが、その分HPも高いため、バトルを通して活躍できるポテンシャルがあります。

編成スペル一覧

スペル 効果
エフィ スタン銃

AP:1
アリーナ:2
1ターンの間、選択した敵をスタン状態にする。

エフィ 狙い撃ち

AP:2
アリーナ:2
選択した敵にダメージ。
対象がスタン状態なら、追加ダメージ。

ダメージ:団長の攻撃力の100%
追加ダメージ:団長の攻撃力の150%
エフィ 威嚇射撃

AP:1
アリーナ:3
選択した敵にダメージ。
1タイル後退させる。

ダメージ:団長の攻撃力の50%
エフィ でたらめな転移装置

AP:1
アリーナ:2
選択した敵にダメージ。
どこかに転送する。
(対象が団長の場合は、
敵編成エリアのどこかに転送する)

ダメージ:団長の攻撃力の100%
エフィ 強制武装解除

AP:2
アリーナ:2
選択した敵にダメージ。
バフ解除。

ダメージ:団長の攻撃力の100%
エフィ おたから探検隊

AP:2
アリーナ:3
選択した味方をどこかに転送する。
HP回復。
2ターンの間、攻撃力アップ。

回復量:団長の攻撃力の150%
攻撃力アップ:傭兵の攻撃力の+50%
エフィ スタン爆弾

AP:1
アリーナ:5
選択した敵に1ターン後に爆発する爆弾を設置。
爆発する時、対象にダメージ。
1ターンの間、スタン状態にする。

ダメージ:団長の攻撃力の100%
エフィ 心機一転

AP:1
アリーナ:6
味方の団長のHP回復。
2ターンの間、攻撃力アップ。
所持スペルをすべて破棄する。

回復量:団長の攻撃力の50%
攻撃力アップ:傭兵の攻撃力の+50%

基本的な戦い方

前半戦

前半戦は先攻が取れて、なおかつアーチャーを編成している列に相手の団長がいた場合は、最初の一撃を相手団長に与えるのが定番の動きになります。

後攻だったり、相手団長がアーチャーの攻撃範囲に含まれない場合は、厄介となりそうな(スキアルーシーなど)の中盤で強力な効果を発揮するユニットを狙うのも有りです。

ただし基本的には相手団長にダメージを与えることも忘れずに、長引いたとしても5〜7ターンほどの短期決戦を狙っていきましょう。

後半戦

後半戦では、なるべく聖域マス(バフタイル)を確保することで、スペルやユニットで与えるダメージ量を底上げしたいところです。

また、エフィデッキにとって、特にデバフは注意。団長がデバフ状態になるとスペルで与えるダメージの効果に大きく影響するため、タイミングによっては攻撃的なスペルはデバフが解除されてから使うほうが良いでしょう。

入れ替え候補

ここからは育成後や入手後に優先的に入れ替えすると戦力アップに繋がるユニットとスペルを紹介していきます。

ユニット

アイコン 役割

カノ
相手団長への直接ダメージスキルがあるアーチャー。アグロデッキに適した能力をしており、味方が少ないほど威力を発揮するため、ヒシモやセリーヌとの併用すると相手はターゲットが絞りにくくなり、有利にバトルを進めやすくなります。

スキア
スキアは3回移動で相手のAPを2つ減らすスキルを所持するシーフ。どの団長に入れても腐らない効果で、発動すればいっきにアドバンテージを取れるほか、相手を飛び越えて攻撃できる点がエフィのアグロデッキと好相性です。

プナコ
敵全員のバフ解除&ダメージを与えられるスキルがあるアーチャー。発動条件が4回攻撃で相手から狙われにくく、効果も非常に強力なものとなっています。

スペル

スペル 効果
エフィ スパークスタン銃

AP:2
アリーナ:2
選択した敵にダメージ。
1ターンの間、スタン状態にする。

ダメージ:団長の攻撃力の50%
エフィ 一斉掃射

AP:2
アリーナ:4
選択した敵と、左右にいる敵にダメージ。
対象がスタン状態なら、追加ダメージ。

ダメージ:団長の攻撃力の100%
追加ダメージ:団長の攻撃力の100%
エフィ 集中砲火

AP:2
アリーナ:2
選択した敵と、後方2タイルまでの敵にダメージ。
対象がスタン状態なら、追加ダメージ。

ダメージ:団長の攻撃力の100%
追加ダメージ:団長の攻撃力の100%
エフィ 怒涛の乱れ撃ち

AP:2
アリーナ:4
選択した敵にダメージ。
追加で5回、いずれかの敵にダメージ。

ダメージ:団長の攻撃力の50%
エフィ エフィの隠し玉

AP:3
アリーナ:3
1ターンの間、選択した敵をスタン状態にする。
敵全員にダメージ。

ダメージ:団長の攻撃力の100%

ゲーム情報

タイトル ナナカゲ ~7つの王国と月影の傭兵団~
対応OS iOS / Android
価格 無料(アプリ内課金あり)
ジャンル 熱対戦シミュレーションRPG
メーカー Mobcast Games Inc.
© Mobcast Games Inc.
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